Virtual Reality promoting Culture & Health

NOUS VR

nous-vr

NOUS VR

NOUS VR is a Virtual/Mixed Reality media production company founded in 2013, based in Athens, Greece, specializing in production of VR/AR/MR Applications, as well as 3D Games.

NOUS VR undertakes the design and production of:

  • VR/AR/MR applications promoting Culture and Tourism
  • 3D games (educational / adventure)
  • VR Tours
  • VR Experiences
  • VR installations
  • Medical VR/AR/MR applications

VR Tour application – 2017 – by NOUS VR 

“Enter NEKYIA” 3D Game by NOUS VR  – 2016

NOUS VR – coordinator of “Virtual Reality applications in Medical Rehabilitation” REACT research project in collaboration with School of Medicine of National Kapodistrian University of Athens (2018-2021) funded by “RESEARCH – CREATE – INNOVATE” program.

NOUS VR at Οnassis Cultural Centre Athens  – scientific supervision and technical support of the Virtual Reality weekend organized by “The Flix it at STEGI” which included a VR show of a selection of VR movies presented at 74TH VENICE INTERNATIONAL FILM FESTIVAL – Biennale Cinema 2017

Discussion at Οnassis Cultural Centre Athens between Dr. Nefeli Dimitriadi, CEO of NOUS VR, and Yorgos Frentzos, Cinematographer, about the relation between VR and Cinematography (2017).

Workshop at STEGI for making Google Cardboard VR casks in collaboration with ViRA, which took place at Οnassis Cultural Centre Athens (2017).

nous-vr-cinema

NOUS VR CINEMA

nous-vr-culture

VR for Culture

NOUS VR promotes Culture via the production of virtual tours of unique locations of cultural heritage, and virtual experiences with high artistic value.

NOUS VR holds a unique approach focused on quality and innovation, proposing:

  1. quality 3D aesthetics, creating visually interesting artistic VR environments with respect to the historical context and the relevant archeological findings,
  2. innovative interactive narrative mechanisms with “out of the box” storytelling leading to multiple personalized storylines, and
  3. educational added value integration, by treating themes deriving from cultural heritage so that player gets to learn about actual historical context whilst playing.

cyclades_10

cyclades_4

NOUS VR creates VR Museums and VR experiences of “Paintings coming to life” where the viewer can emerge in a simulation of the scene depicted in a historical painting with animated 3D CGI, as in project 1821 historical battles in VR:

NOUS VR creates historical architectural constructions and spaces in VR with high artistic value lighting and texturing.

nous-vr-health

VR for Health

VR/AR is used in medical, tele-medical and health applications aiming to educate, enhance and contribute to patients medical rehabilitation processes and health improvement.

NOUS VR Productions – Innovative Social Solutions Ltd. is  partner and coordinator of “Virtual Reality applications in Medical Rehabilitation”  REACT research project in collaboration with School of Medicine of National and Kapodistrian University of Athens , Scientific Coordinator of the project (2018-2021) funded by “RESEARCH – CREATE – INNOVATE” program, Intervention II “Business partnerships with research organizations”, Single Action State Aid for Research, Technological Development & Innovation.

http://www.react-vr.gr

%ce%bfive%cf%eightone%ce%bthree%ce%bf-react-%ce%ba%cf%eightnine%ce%bfour%ce%bnine%ce%ba%cf%eightc%cf%eighttwo-%ce%ad%cf%eightone%ce%bthree%ce%bf%cf%eightfive%cf%eightfourone%ce%bfive%ce%bfour%ce%ba-zerothreeeightfivenine

ΕΡΓΟ REACT VR

  • Τίτλος Έργου Ελληνικά: «Εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας στην ιατρική αποκατάσταση»
  • Ακρωνύμιο: “REACT” (Virtual Reality Medical Rehabilitation)
  • Τίτλος Έργου Αγγλικά: Virtual Reality Medical Rehabilitation
  • Κωδικός Έργου:
    Τ1ΕΔΚ-03859
  • Ε.Υ. Έργου:
    Σεραφείμ Νανάς, Καθηγητής Α’ Κλινικής Εντατικής Θεραπείας, Ιατρική Σχολή, ΕΚΠΑ
  • Ημ. Έναρξης:
    1/2/2018 
  • Ημ. Λήξης:
    5/3/2023       
  • Προϋπολογισμός:
    999.762,50 €

Φορείς: ΤΜΗΜΑ ΙΑΤΡΙΚΗΣ ΕΘΝΙΚΟΥ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟΥ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΑΘΗΝΩΝ (Ε.Κ.Π.Α.), NOUS VR Μ.Ε.Π.Ε., STRATIS Ε.Π.Ε.

Σύντομη Περιγραφή:

Το έργο Εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας στην ιατρική αποκατάσταση (REACT) ενισχύει τις μεθόδους ιατρικής αποκατάστασης με καινοτόμες τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας.

Το σύστημα REACT αποτελεί ένα ολοκληρωμένο σύστημα το οποίο περιλαμβάνει:

  • τις εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας (μια σειρά σεναρίων-ασκήσεων κινητικής και γνωσιακής αποκατάστασης, φυσικής ενδυνάμωσης, εργοθεραπείας και λογοθεραπείας), και
  • την πλατφόρμα καταγραφής, αποθήκευσης και τηλε-παρακολούθησης.

Το σύστημα REACT  απευθύνεται σε δύο ομάδες χρηστών:

  • τους θεραπευόμενους
  • τους θεραπευτές

Τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας σχεδιάστηκαν ακολουθώντας τα ιατρικά πρωτόκολλα της ιατρικής αποκατάστασης έτσι ώστε, αφ’ ενός να ικανοποιούν τις ανάγκες των θεραπευόμενων και των θεραπευτών, και από την άλλη να ακολουθούν τις καλές πρακτικές για την βέλτιστη εμπειρία χρήστη στον νέο τομέα ψυχαγωγίας που αναπτύσσεται με τις πλέον προηγμένες τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας.

Οι χρήστες έχουν πρόσβαση σε ψυχαγωγικό περιεχόμενο, αποκομίζουν τα οφέλη από την ενίσχυση της εμπειρίας της κίνησης δια μέσου της «εμβύθισης» στο εικονικό περιβάλλον, ενώ ταυτόχρονα μπορούν να ωφεληθούν από τις δυνατότητες προσαρμογής και εξατομίκευσης των ασκήσεων αποκατάστασης, την αξιολόγηση και επιβράβευση σε πραγματικό χρόνο μέσω του σεναρίου του παιχνιδιού και εικονικού βοηθού που τους καθοδηγεί και τους συνοδεύει κατά τη διάρκεια των ασκήσεων, τη δυνατότητα  προσαρμογής της θεραπείας από την ομάδα θεραπευτών δια μέσου της πρόσβασης στον ηλεκτρονικό φάκελο του ασθενούς με τις καταγεγραμμένες επιδόσεις στην πλατφόρμα τηλε-παρακολούθησης, αλλά και την υποβοήθηση των θεραπευτών από εξειδικευμένες αναφορές βασισμένες στα δεδομένα που αξιολογούνται από ειδικούς αλγορίθμους αξιολόγησης.

Στόχοι:

Το REACT θα παρέχει ολοκληρωμένες και εξειδικευμένες λύσεις ανάλογα με τα διαφορετικά στάδια αποκατάστασης (διαφορετικά επίπεδα):

  • Επίπεδο 1: Αποκατάσταση εντός νοσοκομειακής μονάδας (hospital based)
  • Επίπεδο 2: Αποκατάσταση σε εξειδικευμένο κέντρο (center based)
  • Επίπεδο 3: Αποκατάσταση κατ’ οίκον (home based)

Το REACT απευθύνεται σε χρόνια ασθενείς (κύρια ομάδα στόχος Α) καθώς και σε επαγγελματίες υγείας (ιατρούς, φυσικοθεραπευτές, εργοθεραπευτές, λογοθεραπευτές, εργοφυσιολόγους, ειδικούς της κλινικής άσκησης) (ομάδα στόχος Β) οι οποίοι θα χρησιμοποιούν την πλατφόρμα τηλε-παρακολούθησης της πορείας του ασθενούς.

Στην ομάδα στόχου Α (όπως παρουσιάστηκε παραπάνω), οι ασκήσεις οι οποίες πραγματοποιούν οι ασθενείς εφ’ όρου ζωής αναφέρονται στη βελτίωση:

  • της λειτουργικής κατάστασης και της απόδοσης σε καθημερινές δραστηριότητες,
  • του επιπέδου γνωσιακών λειτουργιών, και
  • του επιπέδου άσκησης και φυσικής δραστηριότητας

Το ολοκληρωμένο σύστημα REACT αποσκοπεί στην αποκατάσταση των βασικών λειτουργιών των χρηστών της ομάδας στόχου Α ώστε να είναι πλήρως αυτο-εξυπηρετούμενοι στην καθημερινότητά τους.

Το ολοκληρωμένο σύστημα REACT μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους χρήστες της ομάδας στόχου Α και τους χρήστες της ομάδας στόχου Β κατά την Φάση 1 και 2 της Αποκατάστασης (εντός του νοσοκομείου, και σε εξειδικευμένα κέντρα αποκατάστασης μετά την έξοδο από το νοσοκομείο, αντίστοιχα), αλλά κυρίως κατά την Φάση 3, δηλαδή στην (κατ’ οίκον) αποκατάσταση/άσκηση εφ’ όρου ζωής, την οποία θα μπορεί να παρακολουθεί και να αξιολογεί η ομάδα Αποκατάστασης από απόσταση δια μέσου της ηλεκτρονικής πλατφόρμας,

Οι ασκήσεις αποκατάστασης θα αφορούν στην αξιολόγηση, βελτίωση και ενίσχυση και των σωματικών δεξιοτήτων (βελτίωση δύναμης, ισορροπίας, συντονισμού κινήσεων) αλλά και των γνωσιακών δεξιοτήτων (προσοχή/συγκέντρωση, μνήμη, επεξεργασία πληροφοριών, ικανότητα εκτέλεσης) των ασθενών. Για αυτούς τους λόγους οι χρησιμοποιούμενες διεπαφές που θα επιλέγούν αφορούν αφ’ ενός στην κίνηση (αισθητήρας κίνησης) και αφ’ ετέρου στο ηλεκτροεγκεφαλογραφικό σήμα (ηλεκτροεγκεφαλογραφικό ακουστικό).

Αναμενόμενα Αποτελέσματα:

Μέσω του REACT θα επιτευχθούν οι εξής στόχοι:

1. ο θεραπευόμενος θα αποκτήσει κίνητρο πραγματοποίησης και ολοκλήρωσης του 100% των ασκήσεων αποκατάστασης, μέσα από το ψυχαγωγικό παιγνιώδες περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας,

2. ο θεραπευόμενος θα μπορεί να αξιολογείται και να επιβραβεύεται ανάλογα με την επιτυχία επίτευξης των στόχων αποκατάστασης, καθώς η πορεία του και το ποσοστό επιτυχίας του στις ασκήσεις-παιχνίδια θα μεταφέρεται από τους αισθητήρες κίνησης και το ηλεκτροεγκεφαλογραφικό ακουστικό μέσω διεπαφής ανάδρασης, και

3. η ομάδα Αποκατάστασης θα μπορεί να έχει πρόσβαση στην πορεία αποκατάστασης του θεραπευομένου (τηλε-παρακολούθηση) και να προσαρμόζει ανάλογα την θεραπεία, καθώς η απόδοση του θεραπευομένου θα καταγράφεται σε ειδικά σχεδιασμένη διαδικτυακή πλατφόρμα.

Το REACT μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να υποστηρίξει χρόνιους ασθενείς με :

 καρδιοαγγειακά νοσήματα (στεφανιαία νόσο, καρδιακή ανεπάρκεια, αγγειακό εγκεφαλικό επεισόδιο),

 πνευμονολογικά νοσήματα (χρόνια αποφρακτική πνευμονοπάθεια),

 νευρολογικά νοσήματα και κρανιοεγκεφαλικές κακώσεις,

 σκλήρυνση κατά πλάκας,

 σύνδρομο μετάνοσηλεία στη ΜΕΘ

αλλά και ως προληπτικό μέτρο για την αντιμετώπιση παραγόντων κινδύνου (π.χ. κληρονομικότητα, καθιστικός τρόπος ζωής, απουσία φυσικής δραστηριότητας/άσκησης).Το REACT επίσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε διάφορα άλλα χρόνια νοσήματα, όπως μεταβολικά, αυτοάνοσα κα.

Το REACT επιχειρεί να αυξήσει το ποσοστό συμμόρφωσης των χρόνιων ασθενών με το πρόγραμμα αποκατάστασης και να αυξήσει την αποτελεσματικότητά του. Το REACT δίνει επίσης έμφαση στο θέμα της άσκησης / φυσικής δραστηριότητας, η οποία ως επιμέρους συνιστώσα της Αποκατάστασης, έχει ιδιαίτερη βαρύτητα σε προ-εγχειρητικό στάδιο αλλά και εφόρου ζωής (π.χ. ασθενείς με καρδιολογικά, αναπνευστικά, μεταβολικά νοσήματα).

vr-games

3D GAMES

“Enter NEKYIA”

Game by NOUS VR  Productions

Director – Game design: Nefeli Dimitriadi. Art director: Nikitas Bacharas

Game & Sound Programming by: ViRA http://www.vira.design

Enter NEKYIA Game is inspired by Pausanias’ description of Polygnotus’ fresco «Lesche of the Knidians» in Delphi, visualizing the map of NEKYA, 11th Rhapsody of Homer’s Odyssey where Ulysses descends to Hades, the world of the dead, in order to get direction about how to continue safely his journey to finally arrive at Ithaca, by Tiresias, the mythical priest.

The Game is about the entrance of Odysseus, traveling on his trireme, in Hades. Odysseus carries on his trireme pots and lambs, meant to be used in the specific entrance in Hades ritual.

In Enter NEKYIA, the player is Odysseus and his goal is to safely navigate through Acheron river and reach the entrance to Hades, securing his cargo, necessary for the ritual, avoiding fatal crashes as well as the mythical Eurunomos.

Enter NEKYIA is designed to be a visually inspiring experience of discovering elements of ancient scenery faithful to the archaeological findings, as well as an intriguing adventure game.

vr-art

VR Art

MINOANS VR by Nikitas Bacharas (2023). A VR interactive experience based the viewer’s movements, heart rate and stress levels.

VR PLANE TRIP by Nefeli Dimitriadi (2023). A VR interactive experience based on the viewers gaze and stress levels on a smart-watch.

N. Bacharas MINOANS VR and N. Dimtriadi’s VR PLANE TRIP are immersive interactive VR bio-feedback artworks, produced by NOUS VR and presented at the international event ΜΕΣΑ ΣΤΗΝ ΕΙΚΟΝΑ – INSIDE THE IMAGE – DANS L’IMAGE, Alphaville old cinema, 7-11/12/2023, organization by “Fournos” Multivalent Communication Network in collaboration with École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs (Paris).
who-we-are

Who we are

Nefeli Dimitriadi – Founder / Exec. Producer – Director

Nefeli Dimitriadi is a virtual/ augmented/ mixed reality artist and director. She is currently an Assistant Professor of “Virtual/ Augmented/ Mixed Reality and Cinema” in Film Department of School of Fine Arts of Aristotle University of Thessaloniki.

Dr. Dimitriadi is entitled with a PhD inAesthetics, Science and Technology of Art (University of Paris 8, 2008), a Master Degree in Visual Arts(University of Paris 8, 2003) and a Diploma in Fine Arts (School of Fine Arts, University of Aristotle of Thessaloniki, Greece, 2002). N. Dimitriadi has many years of experience in audiovisual productions and virtual reality applications as Director of NOUS VR Ltd. (2012-2019) and is the coordinator of REACT “Virtual Reality Applications in Medical Rehabilitation” project implemented by the Medical School of UNIVERSITY OF ATHENS, STRATIS Ltd and NOUS VR (2018-2021), funded by EU program Research-Create-Innovate. (www.nefelidimitriadi.com)

Nikitas Bacharas – Managing director / Exec. Art director

Nikitas Bacharas (Diploma of Sculpture of School of Fine Arts of Tinos and painting studies in Athens School of Fine Arts) is an established painter, sculptor & digital artist, whose artworks belong to the Frussiras Museum collection (Nikitas Bacharas) and other private collections in Greece & internationally with many important painting exhibitions in his CV (such as Alone, Alive exhibition at Mart gallery, Guerillas, and others). His knowledge and sensitivity to ancient Greek and byzantine culture and high level aesthetic values are transposed in the 3D virtual space in an innovative way (Art Directing of “VR Cyclades“, “Enter NEKYIA” game & game design of visual elements of NEKYIA).

 

NOUS VR maintains a solid collaboration network composed by teams of talented developers, lead-programmers, game-developers, 3D artists, audio-engineers, composers and visual artists..

contact-info

Contact

Feel FREE to contact us for Collaborations, Products, Services, Equipment Rental, Technical Support or to SHARE your questions, experiences and insights about the exiting realm of VR  !NOUS

Address: 7 Miaouli str. & 24 Pan. Tsaldari str., Marousi, P.C.: 15122, Athens, Greece

Tel: +30 21 0674 3835

e-mail: info@nousvr.com

    Your Name (required)

    Your Email (required)

    Subject

    Your Message

    our-services

    Experience VR

    The word “virtual” from the latin “virtus” (virtue, power) signifies what exists as a potential in the real, in other words a reality incorporating all the necessary conditions for its realization.

    Virtual Reality is the term broadly used to define computer generated three-dimensional real-time interactive environments in which one can emerge.

    Usually Virtual Reality is simulating the physical reality, either in a conventional way (for educational, training and other purposes), or in a non-convetional creative way (for artistic and entertainment purposes).

    The full emergence experience in VR environments is achieved with the use of VR interfaces such as VR casks (like Oculus Rift).

    oculusDuring the last decade Virtual Reality environments are widely used in more and more areas, domains and applications, in education, training, research, science, advertisement, tourism promotion, culture, entertainment and arts.

    NOUS VR responds to the Virtual Reality challenges in a creative way, developing new innovative content ideas, elaborate interactive narrative in order to engage the audience in enticing multi-scenarios of interaction and discovery, as well as unique virtual aesthetics proposal as regards the three-dimensional graphic environment.

    VR Installation “PLANESCAPES” by NOUS VR CEO Nefeli DImitriadi – photo by Petros Poulopoulos.

    home
    privacy-policy-of-nous-vr

    Privacy Policy of NOUS VR

    NOUS VR operates the www.nousvr.com website and produces Virtual and Augmented reality application which provides the SERVICE.

    This page is used to inform website visitors regarding our policies with the collection, use, and disclosure of Personal Information if anyone decided to use our Service.

    If you choose to use our Service, then you agree to the collection and use of information in relation with this policy. The Personal Information that we collect are used for providing and improving the Service. We will not use or share your information with anyone except as described in this Privacy Policy.

    The terms used in this Privacy Policy have the same meanings as in our Terms and Conditions, which is accessible at www.nousvr.com, unless otherwise defined in this Privacy Policy.

    Information Collection and Use

    For a better experience while using our Service, we may require you to provide us with certain personally identifiable information, including but not limited to your name, phone number, and postal address. The information that we collect will be used to contact or identify you.

    Log Data

    We want to inform you that whenever you visit our Service, we collect information that your browser sends to us that is called Log Data. This Log Data may include information such as your computer’s Internet Protocol (“IP”) address, browser version, pages of our Service that you visit, the time and date of your visit, the time spent on those pages, and other statistics.

    Cookies

    Cookies are files with small amount of data that is commonly used an anonymous unique identifier. These are sent to your browser from the website that you visit and are stored on your computer’s hard drive.

    Our website uses these “cookies” to collection information and to improve our Service. You have the option to either accept or refuse these cookies, and know when a cookie is being sent to your computer. If you choose to refuse our cookies, you may not be able to use some portions of our Service.

    Service Providers

    We may employ third-party companies and individuals due to the following reasons:

    To facilitate our Service;

    To provide the Service on our behalf;

    To perform Service-related services; or

    To assist us in analyzing how our Service is used.

    We want to inform our Service users that these third parties have access to your Personal Information. The reason is to perform the tasks assigned to them on our behalf. However, they are obligated not to disclose or use the information for any other purpose.

    Security

    We value your trust in providing us your Personal Information, thus we are striving to use commercially acceptable means of protecting it. But remember that no method of transmission over the internet, or method of electronic storage is 100% secure and reliable, and we cannot guarantee its absolute security.

    Links to Other Sites

    Our Service may contain links to other sites. If you click on a third-party link, you will be directed to that site. Note that these external sites are not operated by us. Therefore, we strongly advise you to review the Privacy Policy of these websites. We have no control over, and assume no responsibility for the content, privacy policies, or practices of any third-party sites or services.

    Children’s Privacy

    Our Services do not address anyone under the age of 13. We do not knowingly collect personal identifiable information from children under 13. In the case we discover that a child under 13 has provided us with personal information, we immediately delete this from our servers. If you are a parent or guardian and you are aware that your child has provided us with personal information, please contact us so that we will be able to do necessary actions..

    Changes to This Privacy Policy

    We may update our Privacy Policy from time to time. Thus, we advise you to review this page periodically for any changes. We will notify you of any changes by posting the new Privacy Policy on this page. These changes are effective immediately, after they are posted on this page.

    If you have any questions or suggestions about our Privacy Policy, do not hesitate to contact us.

    about-two

    About

    NOUS VR is a Virtual/Mixed Reality media production company founded in 2013, based in Athens, Greece, specializing in production of VR/AR/MR Applications, as well as 3D Games.

    NOUS VR undertakes the design and production of:

    • VR/AR/MR applications promoting Culture and Tourism
    • 3D games (educational / adventure)
    • VR Tours
    • VR Experiences
    • VR installations
    • Medical VR/AR/MR applications

    NOUS VR Productions is  partner and coordinator of “Virtual Reality applications in Medical Rehabilitation”  REACT  (https://react-vr.gr/) research project in collaboration with School of Medicine of National and Kapodistrian University of Athens , Scientific Coordinator of the project (2018-2021) funded by “RESEARCH – CREATE – INNOVATE” program, Intervention II “Business partnerships with research organizations”, Single Action State Aid for Research, Technological Development & Innovation.